和法师一样,嘟嘟传奇里的道士在PK时刻也须要经由过程走位来赢取最后的成功。
作为嘟嘟传奇里独一一个既可以近身作战又可以长途输出的职业,道士可谓是受到了无数玩家的爱好。然则这个职业更偏向于赞助,所以其实他们的进击才能并不是很强除夜。
好在后期玩家可以呼唤骷髅和神兽了,如斯一来道士的进击才能才算是有了明显的晋升,而玩家也是以获得了更多的好处亲睦处,毕竟有了副手之后任何工作都变得简单很多。
兵士在嘟嘟传奇里是一个爆发力和进击力都十分强悍的职业,优良的防御和充分的血量也使得他们加倍有底气与仇敌近距离PK,不过想要博得最终的成功光靠一身蛮力照样不足的。
其实道士碰着兵士的话常日都邑采取最惯例的打法和战术,就是慢慢接近对方然后和他们贴身PK,不过这种打法具有异常除夜的风险,一欠妥心就很有可能被兵士打逝世。
我记得本身曾经就碰着过这种情况,当时我为了接近对面的兵士足足舍弃了五十多滴血,如许除夜的丧失让四周旁不雅观的玩家都断定我必定会输失踪这场PK。
但我并不认为本身会输,为了不影响接下来的PK我选择疏忽这些旁不雅观者,然后我开端绕着对方打转并且在移动的过程中一贯释放魂魄火符。
我信赖只要体验过这种打法的兵士都应当知道这一招的威力,毕竟在我一贯移动的状况下兵士是无法肯定我的精确地位的,如若他们只在原地放技能很快就会被困逝世。
固然嘟嘟传奇兵士有几个后果异常明显的进击技能,但只要无法肯定目标就算是释放了技能也起不到任何的后果。就比如刺杀剑术这个技能,只有当敌手处于刺杀地位上才能受到技能赐与的伤害。
更何况我并不是很害怕他们的刺杀剑术,相反我道士有点担心烈火技能对本身的伤害。因为我和对方靠得比较近,所以假如他肯定了我的地位且释放烈火剑法的话最多可以打失踪我一百多滴新开传奇网站1.95合击血。
不过烈火剑法不克不及主动储存能量,所以兵士必须看准机会释放该技能,一旦打偏或未打中,那么当前的优势就没有了。
在我第二次试图接近对面兵士的时刻他便想用烈火来打我,但我一个跨步就跑到了他的另一侧,如斯一来他的技能就打空了,然后我趁机往他身上丢了个符,短时光内他是无法再释放烈火了。
接下来我就采取走猫步的方法一点点的去磨兵士,只要老迷失传奇他想放技能我就跑,比及他技能冷却的时刻我就一贯地释放火符和给他上毒,如斯轮回往来来往最终他倒在了我脚下。
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