比来在论坛看到很多帖子关于兵器进级,很多都是一些技巧内容,但没有一个是绝对精确的,所谓多久弥补本身的别人,是最幻想的办法。
范畴的兵器进级,实践是独一精确的门路,之前所有的猜测推理实践没有任何意义。当前一般性辩论的核心集中在垫垫刀上面的差别,我玩传奇的六年里,除夜约有四年的经验,兵器进级,当然,只是一个爱好,不是专业谋生,很多工作可能不到位,请谅解。我一贯属于传统的垫刀,和办法异常简单,就是垫3 ~ 4手几手的外形在投契。比来看到论坛102年文章的同伙“兵器进级和余弦函数”,激发了,根本得出结论,所谓的垫或不垫刀事理实际上没有差别,最除夜的差别是在我们所有人懂得它。
这里的定义来解释垫垫。垫刀,刀靠捡垃圾来不雅观察成功或失败的活动,有一个小清楚,垫刀的浸染绝对不是为了几个垃圾刀,进步成功率的好刀假如你以此为指导思惟,这是误区。垫刀,说白了,确切证实高进级兵器的成功或失败(成)()较低的一些点,并有必定的规矩,按照以下时光点分布,精确到一个特定的过程,可能在一准时代内反应了1破裂的1成,2破裂的1成,123年十字块等情势,经由过程除夜量的垫刀和细心研究的成功或失败的变更趋势,可以在决定把刀放在一只手完成的成功率会很高,我一贯认为垫刀是最艰苦的工作是找到的变更周期,这就是我们所说的:我又改变了。抓住这个周期的开端和停止,断定下一个周期的开端,并不随意马虎,我一贯在做这个实验:第一次干事看重启后不间断持续垫刀24同样的材料把一把刀,还不到的缺点1分钟。(两人轮流睡觉,1小我挂),发明以下成果:6小时,12小时这2点邻近的成功率变更很除夜,推论:司法兵器按期进级6小时或12小时1范围,但值得留意的是,并没有出现很匹配反复的轮回现象,它应当是一个体系然后前提周期操作。但我们要赶在正常周期的开端和停止,在干事器不重启的情况下,仅仅依附他们本身的经验和断定。
说不垫刀,还有一个神话,不垫是不间断上放一把刀,刀为七个手在这种情况下几乎是弗成能的。但这并不虞味着不垫刀是弗成能的,上面说,垫刀是周期规律,假如司法存在,不止有一种办法可以找到,所以不要垫刀也可以设置,当然,同伙不垫刀兵器应当经由过程其他门路找到的规矩,如许可以把刀放在每隔几小时和成功。我只是在这个推理,当前也在尽力,所以不要说。
所以我认为,所谓的垫刀垫刀,不仅采取了不合的办法来找到兵器进级的成功或失败的“点”,这两个不抵触的,有人说不间断7手刀,我只能喊你的神。所以你从半夜12点到早上8指出1的42除夜刀,不是仙女。很多经久垫刀的同伙发明一般id的成功率20% - 60%。之间的流动,这就是为什么在两个和三个,切碎后把好刀的根本理论。在中值30%评论辩论等等6小时不间断垫刀,应当至少1 ~ 2手是成功,一些同伙老是喊我破裂的有若干,你还记得若干,假如你做以下工作:1空间,时光,不持续。2没有珠宝,垫刀。3假如有一个从新启动干事器? 时光的时光距离,你把一把刀是失败,那么你打破很多惊喜。矿石和珠宝,固然小对成功或失败的影响,必定是介入操作,不要把珠宝,爱好一些活动,分数并不完美。是真的id持续除夜确切存在,但不会经常产生,id将会有周期性变更,但没有好的和坏的,说。
另一个问题是,矿石和兵器持久问题,隆重年夜多次修改,体系常日采取纯度60最常见的矿物可能不是持久的概率95%。很多同伙认为如今兵器不克不及被添加,
我曾经不测埠实验,纯粹120年我的集团,31日持久的裁决添加回32,这并不足以证实我的纯度可以添加若干持久,颠覆添加持久的索赔,但至少具体若何添加,还须要研究。
暗示,因为隆重年夜可以修改兵器进级黑铁矿,最除夜的兵器进级的变更的影响,那么,我们若何知道不是,相反的办法?变更是世界的本相,不克不及老是雷同的,都是一个词:实践。
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