根据开辟商Crystal Dynamics的游戏总监,Brian Horton泄漏,新作《古墓丽影:鼓起》不只比前作除夜三倍,并且节拍会愈加紧凑。
“咱们经常提到新作的中心会比上一部著作除夜很多,有三倍之多,这也是咱们真实想要的。咱们花费了很多精力来创作创造游戏的体系,不只是除夜,还要更滑稽更赋有交互性。没错,这等于咱们最有野心的一部游戏。”
构思总监Noah Hughes也宣布了言辞,称《古墓丽影:鼓起》剧情其实是自力的,但弄法等其它方面和前作是类似的。
“咱们认为最佳做一个自力游戏,如许你没玩过前作也没紧要。但咱们也会去照看老玩家,让他们持续劳拉的下一次冒险。”
《古墓丽影:鼓起》将于本年事尾登入Xbox One和 Xbox 360。
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